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Martell y Tyrell)
deberás establecer rutas comerciales por Europa y el Magreb que te proporcionen los ingresos suficientes para poder hacer frente al exigente tributo que imponen los reyes cristianos a cambio de disponer de cierta protección militar frente a los diversos conflictos entre los Reinos de Taifas
contrata ingenieros o edifica fábricas para ganar puntos de victoria
Usted pierde puntos por cualquier billete de destino incompleto
High Frontier 4 All Modulo 3 (Conflicto) 2D10 Martell y Tyrell)Edicin en Espaol Esta es una expansin para el juego High Frontier 4 All El Mdulo 3 convierte a High Frontier 4 All en el wargame ms completo de la historia, sin cambiar su carcter original de juego de exploracin y colonizacin espacial. El legado de High Frontier de simular ganancias personales y humanas permite una visin de una Guerra de Independencia basada en los problemas ideolgicos y econmicos que motivan a cada soldado, problemas mucho ms
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